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유체 라이브러리

AnyLogic Fluid Library를 사용하면 벌크 재료, 유체 및 가스 흐름의 물류를 시뮬레이션하고 파이프 라인 작업, 마이닝 프로세스 및 가스 및 전력 전송을 모델링 할 수 있습니다. 사용자는 라이브러리의 구성 요소를 사용하여 탱크, 파이프, 컨베이어 및 네트워크를 정확하게 표현하고 흐름의 배치 추적을 수행 할 수 있습니다. 속도 및 처리량과 같은 다양한 흐름 특성을 쉽게 캡처하여 가능한 병목 현상 및 중단 시간을 찾고 운영 프로세스를 최적화합니다.

흐름의 동작을 정확하게 시뮬레이션하기 위해 라이브러리는 이산 속도 시뮬레이션 방식을 사용합니다. 따라서 모델링 프로세스가보다 투명 해지고 사용자는 흐름 변경 사항을 추적 할 수 있습니다.

네트워크에서 흐름의 동작을 더 잘 이해하기 위해 벌크 및 유체 재료, 가스 및 오일 물질의 물류 모델링 및 시뮬레이션을위한 스위트 인 AnyLogic Fluid Library를 개발했습니다. 라이브러리를 사용하면 이러한 연속 프로세스를 개별 모델로 통합하고 프로세스가 어떻게 상호 작용하는지 확인할 수 있습니다.

라이브러리 구성 요소는 다음을 시뮬레이션 할 때 적용될 수 있습니다:

  • 파이프 라인 시스템 설계, 운영 및 유지 보수.
  • 석유 / 가스 분배 및 저장 시설.
  • 로딩 및 언 로딩 시스템을 포함한 대량 컨베이어 작업.
  • 광물 또는 기타 벌크 재료의 가공.

AnyLogic Fluid Library 기능을 통해 다음을 수행 할 수 있습니다:

  • 전체 시설에서 생산 속도를 포착합니다.
  • 네트워크 및 객체의 용량 및 처리량 평가.
  • 배치 일정.
  • 네트워크의 예상 고장 및 관리.
  • 유지 보수 및 개조 비용 절감.
  • Fluid Library는 대량 및 유체 재료로 작동합니다. 이들은 기본 및 사용자 지정 단위로 수량화되며 파이프 라인 및 컨베이어로 전송할 수 있습니다.
  • 유체 라이브러리 모델은 이산 속도 시뮬레이션 방식을 사용하여 제작되었습니다. 사건 기반 로직을 사용하여 연속 프로세스 및 하이브리드 시스템을 시뮬레이션합니다. 이 접근 방식을 통해 사용자는 흐름 변경 사항을 추적하고 모델 생성 프로세스를 완전히 투명하게 만들 수 있습니다.
  • 라이브러리 구성 요소는 선형 프로그래밍 솔버를 사용하여 대량의 유체 및 벌크 재료 비율을 계산합니다.
  • 라이브러리를 사용하면 들어오는 흐름 처리를 쉽게 시뮬레이션 할 수 있습니다. 하나의 탱크에 흐름을 축적, 혼합 및 처리합니다. 라이브러리는 또한 사용자가 입력 스트림을 분할하고 병합 할 수 있도록 합니다.
  • 라이브러리는 행위자를 유체의 일부로 또는 그 반대로 변환 할 수 있습니다. 이는 사용자가 Rail, Road Traffic 및 Pedestrian Libraries 요소를 Fluid Library 모델에 통합해야 할 때 유용합니다.