시스템 다이내믹스는 매우 추상적인 모델링 방법입니다. 사람, 제품 또는 사건의 개별 특성과 같은 시스템의 세부 사항을 무시하고 복잡한 시스템의 일반적인 표현을 생성합니다. 이 추상 시뮬레이션 모델은 장기적이고 전략적인 모델링 및 시뮬레이션에 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 마케팅 캠페인을 계획하는 전화 네트워크는 개별 고객 상호 작용을 모델링하지 않고도 새로운 데이터 계획 아이디어의 성공을 시뮬레이션하고 분석 할 수 있습니다.
글로벌 한 시스템의 동태를 설명하는 인과 관계 다이어그램
비즈니스, 연구 및 노력의 모든 영역에서 복잡한 관계가 발견됩니다. 시스템 다이내믹스를 통해 이를 이해하면 매우 효과적입니다. 변화의 영향을 이해하고 가능성을 정량적으로 테스트하고 분석 할 수 있습니다.
비즈니스에는 생산성에 영향을 미치는 직원의 사기 나 브랜드 인식에 대한 광고의 영향과 같은 많은 종속성이 있습니다. 원인과 결과가 있으며, 오랜 시간 관찰 한 후에 만 보이는 시간 지연이 종종 있습니다. 이는 시스템 다이내믹스 모델링 툴 만의 장점입니다.
피드백 루프 — 시스템 다이내믹스의 기본 개념
광고 및 브랜드 인식과 같은 종속성은 종종 피드백 루프라고하는 루프로 표현됩니다. 예를 들어, 마케팅에 더 많은 돈을 투자할수록 더 많은 수입을 얻게되므로 마케팅에 더 많은 돈을 쓸 수 있습니다. 피드백 루프는 시스템 다이내믹스의 기본 개념입니다.
피드백 루프를 설명하고 시스템 다이내믹스에서 실제를 모델링하는 것은 주식 (예 : 재료, 지식, 사람, 돈), 주식 간의 흐름 및 흐름을 결정하는 정보를 사용하여 수행됩니다. 시스템 다이내믹스는 단일 사건을 고려하지 않으며 정책에 중점을 둔 전체적인 관점을 취합니다.
시스템 다이내믹스로 모델링 해야할 때:
개별 객체가 아닌 집단이 고려된 모델.
글로벌 종속성을 사용해야하고, 이에 대한 정량적 데이터를 제공해야할 때.
종속성은 실제 환경에서 비선형이며 스프레드 시트보다 훨씬 강력한 시스템 다이내믹스 시뮬레이션 소프트웨어를 사용하여 모델링해야 합니다. 수학적으로 시스템 다이내믹스 시뮬레이션 모델은 시뮬레이션 엔진에서 수치 적으로 해결되는 미분 방정식 시스템에 매핑됩니다.
AnyLogic의 시스템 다이내믹스 모델링
AnyLogic은 대부분의 시스템 다이내믹 모델러가 익숙한 방식으로 저량 및 유량 다이어그램, 배열 변수 (첨자)와 같은 피드백 구조의 설계 및 시뮬레이션을 지원합니다.
시스템 다이내믹스는 매우 유사한 여러 도구에서 지원됩니다. 하지만 왜 AnyLogic을 써야할까요?
AnyLogic은 본질적으로 시스템 다이내믹스 모델링에 대한 객체 지향 접근 방식의 모든 이점을 제공합니다. 복잡한 모델은 인터페이스 변수의 입력 및 출력으로 노출하는 객체를 사용하여 계층적으로 정의 할 수 있습니다.
또한, 자주 사용되는 시스템 다이내믹스 패턴은 라이브러리 객체로 저장되어 하나의 시뮬레이션 모델 내에서 또는 다른 모델에서 재사용 될 수 있습니다.
AnyLogic 사용자는 또한 모델 내보내기, 클라우드 모델 실행, 정교한 애니메이션 및 다른 소프트웨어 도구와의 상호 운용성과 같은 이점을 활용할 수 있습니다.
행위자 기반 및 이산 사건 방법과 시스템 다이내믹스의 결합
AnyLogic은 시스템 다이내믹스 기반의 모델 구성 요소와 행위자 기반 및 이산 사건 방법을 사용하여 개발 된 구성 요소를 결합 할 수 있는 유일한 도구입니다. 이는 여러가지 다른 방법으로 수행 될 수 있습니다. 예를 들어, 소비자 시장은 시스템 다이내믹스, 공급망은 행위자 기반 접근 방식을 사용하여 모델링 할 수 있습니다. 소비자 시장이 공급망을 주도할 수 있도록 두가지 방법론을 결합합니다.
다른 예로는, 도시의 인구는 개별 행위자로 모델링하고, 경제 또는 인프라는 시스템 다이내믹스로 모델링 하는 경우도 있습니다.
AnyLogic에서는 시스템 다이내믹스, 행위자 기반 및 이산 사건 모델 간의 인터페이스 및 피드백이 매우 쉽습니다.